یک هنرمند سابق استودیوی id Software معتقد است بهینه سازی فقط مسئله ای فنی تلقی نمی شود و هنر هم نقشی مهمی در آن دارد. او گفت بازی هایی مانند Killzone 2 و FEAR هنوز هم خیره کننده اند، چون در توسعه آن ها به این موضوع توجه شده است. امانوئل پالالیچ، کارگردان بازی Defect و هنرمند ساب ...